JR-100 GAMES

MAGNET VAULT

Pull metal crates toward you with magnetism instead of pushing them, and fill two diamond-shaped sockets. Across 40 stages, crate, socket, and starting positions vary; later rooms require planning around narrow corridors and crate order. Collect the optional circular runes yourself while transporting the crates.

箱を押さず、磁力で手前に引いて2つの菱形ソケットに収めるパズルです。40面で箱・ソケット・開始位置を変え、後半には狭い通路や箱同士の移動順を考える部屋を用意しました。丸いルーンは箱を運ぶ途中に自分が歩いて回収します。

magnet-vault.prg · v1.6.1 · 11.2 KiB · 16 KB RAM · Autostart ready自動起動対応

Start on MiSTerMiSTerで起動

  1. Copy the .prg into games/JR100/ on your SD card..prgをSDカードのgames/JR100/へコピーします。
  2. In the JR-100 core menu, set Autostart loaded program to Yes.JR-100コアのメニューでAutostart loaded programをYesにします。
  3. Choose Load PRG, select the game, then press RETURN at its title.Load PRGでゲームを選び、タイトル画面でRETURNを押します。

Still at READY? TypeREADYで止まる場合は A=USR($0300) and press RETURN.を入力してRETURN。 First-time setup / SuperStation One初回設定・SuperStation Oneの手順

MAGNET VAULT — At the start
At the start開始時の盤面
MAGNET VAULT — In play
In playプレイ中
MAGNET VAULT — First goal reached
First goal reached最初の目標を達成

First stage cleared.1ステージのクリアまでを収録。

Controls and play

WASD walks and changes facing. RETURN pulls the crate directly ahead one cell toward you while you step backward. A move, a change of facing, or a successful pull each counts as one action. Turning in place toward a wall or crate also counts. Input that changes neither position nor facing, and failed pulls, do not count. Crates cannot collect runes.

Directions work on the keyboard or pad; the pad button also acts as RETURN. SPACE opens confirmation to restart this stage. NO is selected initially. Choose with A/D, confirm with RETURN, or cancel with SPACE. Play pauses during confirmation. CTRL+C returns to BASIC.

The robot faces its movement direction. Walking and pulling show intermediate positions and movement sounds, making the affected crate clear. Wait for the animation to finish before pressing again.

PULLS under MAGNET counts successful pulls; FACING is N/S/W/E. MOV counts actions, PAR is the target, and RUNES counts optional runes collected.

Actions and star ratings

Exceeding PAR does not fail the stage; you may still finish. Each board has two optional runes, drawn as circular frames with a cross inside.

Rating Requirement
1 star Clear above PAR, regardless of runes.
2 stars Clear within PAR without collecting both runes.
3 stars Clear within PAR and collect both runes.

PAR is the shortest clear that collects both runes. Every stage also has a shorter route that leaves at least one rune behind. Beyond 255 actions, MOV displays 255+ and the rating is one star.

The 40-stage campaign and retrying

Stages Difficulty PAR range
1–8 Introduction 10–12
9–16 Basics 13–19
17–24 Applied 21–25
25–32 Advanced 29–36
33–40 Final challenges 39–52

F opens stage selection. Choose with WASD or the pad, then press RETURN or the button. All 40 stages are available from the start; you can inspect the selected stage's PAR and every stage's best rating. SPACE from stage selection returns to the title.

After a clear, SPACE retries the same stage and RETURN advances. BEST is your highest rating; NOW is this attempt's rating. A lower-rated clear never reduces BEST. To continue after ending the game, record your password.

Continue with a password

Write down PW at the bottom of the title or stage-selection screen. It restores the selected stage and the highest ratings for all 40 stages. It does not save a partially played board; press RETURN after restoring to start that stage afresh.

Codes contain 4–24 letters, excluding spaces; progressing through consecutive three-star clears usually needs 5–6. They use no digits, only these 16 uppercase letters:

ACDEFGHJKMNPQRTW
  1. Press X at the title or stage-selection screen.
  2. Enter the code and press RETURN to restore. Separator spaces may be entered or omitted.
  3. Correct with Backspace (the minus key on real hardware); cancel with X.

You may also select letters with pad directions and add them with the button. Select LOAD and press the button to restore. DEL removes one letter; BACK cancels. Invalid codes and codes from another game are rejected without changing your current progress.

More screenshots

MAGNET VAULT: play 01

MAGNET VAULT: play 02

MAGNET VAULT: three stars

MAGNET VAULT: stage select

MAGNET VAULT: password entry

MAGNET VAULT: password restored

操作と遊び方

WASDで歩行と向きを変え、RETURNで正面の箱を1マス引きます。引くと自分は1マス後退します。歩行・向きの変更・成功した引き寄せをそれぞれ1手と数えます。壁や箱に向いてその場で向きだけを変える操作も1手です。向きも位置も変わらない入力、失敗した引き寄せは数えません。箱ではルーンを回収できません。

方向キーはキーボードまたはパッド、RETURNはパッドのボタンでも操作できます。SPACEでこの面のやり直し確認を開きます。やり直し確認はNOが初期選択です。A/Dで選び、RETURNで確定、SPACEで取り消します。確認中は進行を止めます。CTRL+CでBASICへ戻ります。

ロボットは進行方向を向いて動きます。歩行と金属塊を引く動きには途中の位置と移動音があり、どの塊を動かしたか確認できます。演出が終わってから次のキーを押してください。

MAGNETのPULLSは成功した引き寄せ回数。FACINGは現在の向きN/S/W/Eです。下部のMOVは使用手数、PARは規定手数、RUNESは任意ルーンの回収数です。

ゲーム開始時

プレイ中の場面

手数と星評価

規定手数を超えても失敗にはならず、そのままクリアできます。ルーンは丸い枠に十字の印がある任意の回収物で、各面に2つあります。

評価 条件
星1 規定手数を超えてクリア。ルーンの回収数は問いません。
星2 規定手数以内でクリアし、ルーンが未回収。
星3 規定手数以内でクリアし、ルーン2つを両方回収。

PARは、両方のルーンを回収してクリアできる最短手数です。すべての面に、ルーンを取り切らずに短い手数でクリアする経路もあります。手数が255を超えるとMOVは255+を表示し、評価は星1です。

3つ星クリア

40面の構成と再挑戦

面 難度の段階 PARの範囲
1〜8 入門 10〜12
9〜16 基本 13〜19
17〜24 応用 21〜25
25〜32 上級 29〜36
33〜40 最終課題 39〜52

Fで面選択を開き、WASDまたはパッドで選び、RETURNまたはボタンで開始します。全40面を最初から選択でき、選択した面のPARと各面の最高評価を確認できます。面選択のSPACEはタイトルへ戻ります。

クリア後はSPACEで同じ面に再挑戦、RETURNで次の面へ進みます。BESTは最高評価、NOWは今回の評価です。低い評価で再クリアしてもBESTは下がりません。ゲーム終了後も続ける場合は、次のパスワードを記録してください。

40面の最高評価一覧

パスワードで続きから

タイトルと面選択の下部に表示される PW を書き留めてください。選択中の面番号と、全40面の最高評価を復元できます。盤面の途中経過は保存せず、復元後にRETURNでその面の最初から再開します。

コードは空白を除いて 4〜24文字。順番に3つ星を取って進める場合は通常5〜6文字です。数字は使わず、次の16種類の大文字だけを使います。

ACDEFGHJKMNPQRTW
  1. タイトルまたは面選択でXを押します。
  2. コードを入力し、RETURNで復元します。表示上の区切り空白は入力しても省略しても構いません。
  3. 修正はBackspace(実機ではマイナスキー)、取り消しはXです。

入力画面ではパッドの方向で文字を選び、ボタンで追加する方法も使えます。最後にLOADを選んでボタンを押すと復元します。DELは1文字削除、BACKは取り消しです。入力ミスや別作品のコードを検査し、エラー時は現在の記録を変更しません。

パスワード入力

再起動後の記録復元