JR-100 GAMES

ECHO PARRY

Watch high and low attacks and parry your way through six duels. Enemy health rises from 6 to 11. From duel 3 onward, feints change the opponent's stance during the warning.

上段・下段の攻撃を見て受け流す全6戦。相手の体力は6から11へ増え、3戦目からは構えを途中で変えるフェイントが加わります。

echo-parry.prg · v2.0.0 · 7.9 KiB · 16 KB RAM · Autostart ready自動起動対応

Start on MiSTerMiSTerで起動

  1. Copy the .prg into games/JR100/ on your SD card..prgをSDカードのgames/JR100/へコピーします。
  2. In the JR-100 core menu, set Autostart loaded program to Yes.JR-100コアのメニューでAutostart loaded programをYesにします。
  3. Choose Load PRG, select the game, then press RETURN at its title.Load PRGでゲームを選び、タイトル画面でRETURNを押します。

Still at READY? TypeREADYで止まる場合は A=USR($0300) and press RETURN.を入力してRETURN。 First-time setup / SuperStation One初回設定・SuperStation Oneの手順

ECHO PARRY — At the start
At the start開始時の盤面
ECHO PARRY — In play
In playプレイ中
ECHO PARRY — First goal reached
First goal reached最初の目標を達成

First stage cleared.1ステージのクリアまでを収録。

Controls and play

W/S chooses your stance. Press RETURN during ATTACK to parry. A late parry while COUNTER! is visible deals 2 damage; the third consecutive parry also deals 2. Press A to retreat, safely avoiding that attack while giving up your counterattack.

Directions work on the keyboard or pad; the pad button also acts as RETURN. SPACE opens confirmation to restart this stage. NO is selected initially. Choose with A/D, confirm with RETURN, or cancel with SPACE. Play pauses during confirmation. CTRL+C returns to BASIC.

The arena has depth, with visible incoming attacks, retreats, counters, flashing armor, and defeat debris. Sounds and poses distinguish warnings, feints, attacks, counters, and recovery. Wait for animations to finish before pressing again.

HEARTS is your health, ARMOR is the opponent's remaining health, and CHAIN counts consecutive successes. Parrying during READY or at the wrong height causes damage. Recheck the attack's height after a feint.

More screenshots

ECHO PARRY: play 01

ECHO PARRY: play 02

操作と遊び方

W/Sで構えを選び、ATTACK中にRETURNで受け流します。攻撃の後半、COUNTER!の表示中なら2ダメージ。3連続の受け流しも2ダメージです。Aで後退すると、反撃を捨ててその攻撃を安全に避けられます。

方向キーはキーボードまたはパッド、RETURNはパッドのボタンでも操作できます。SPACEでこの面のやり直し確認を開きます。やり直し確認はNOが初期選択です。A/Dで選び、RETURNで確定、SPACEで取り消します。確認中は進行を止めます。CTRL+CでBASICへ戻ります。

立体的な決闘場を描き、攻撃の飛来、後退、反撃、装甲の点滅、撃破の破片を表示します。予告・フェイント・攻撃・反撃・回復時間を音と姿勢で追えます。演出が終わってから次のキーを押してください。

HEARTSは自分の体力、ARMORは相手の残り体力、CHAINは連続成功です。READY中や違う高さで受け流すと被弾。フェイントの後も攻撃の高さを見直します。

ゲーム開始時

プレイ中の場面