JR-100 GAMES

CHAIN SUIT

Exchange cards in a five-card hand and reach 25 total points across three scoring rounds. No pair earns 3 points, one pair 8, multiple matching pairs 16, and five cards of one suit 25.

5枚の手札を交換し、3回の採点で合計25点を目指します。役なし3点、1組のペア8点、複数のペア16点、同一スート5枚25点です。

chain-suit.prg · v1.6.1 · 7.8 KiB · 16 KB RAM · Autostart ready自動起動対応

Start on MiSTerMiSTerで起動

  1. Copy the .prg into games/JR100/ on your SD card..prgをSDカードのgames/JR100/へコピーします。
  2. In the JR-100 core menu, set Autostart loaded program to Yes.JR-100コアのメニューでAutostart loaded programをYesにします。
  3. Choose Load PRG, select the game, then press RETURN at its title.Load PRGでゲームを選び、タイトル画面でRETURNを押します。

Still at READY? TypeREADYで止まる場合は A=USR($0300) and press RETURN.を入力してRETURN。 First-time setup / SuperStation One初回設定・SuperStation Oneの手順

CHAIN SUIT — At the start
At the start開始時の盤面
CHAIN SUIT — In play
In playプレイ中
CHAIN SUIT — First goal reached
First goal reached最初の目標を達成

First stage cleared.1ステージのクリアまでを収録。

Controls and play

Move the arrow above the cards with A/D. W exchanges that card, up to twice per hand. RETURN scores the hand and deals the next one.

Directions work on the keyboard or pad; the pad button also acts as RETURN. SPACE opens confirmation to restart this stage. NO is selected initially. Choose with A/D, confirm with RETURN, or cancel with SPACE. Play pauses during confirmation. CTRL+C returns to BASIC.

An exchanged card narrows to its edge, then opens to reveal the new face. When scored, the contributing cards flash. The hand name, earned points, and total remain visible with sound and a pause of about two seconds before the next hand. Wait until the animation ends before pressing again.

Each framed card shows its rank, 1–13, and a spade, heart, diamond, or club. Ranks use at most two digits, without a leading zero. A * marks each card contributing to the hand. The current hand name and points appear below the cards. NO PAIR and ONE PAIR mean exactly that; TWO PAIRS means two pairs. THREE / FOUR / FIVE OF A KIND identify three to five matching ranks. FULL HOUSE is a triple plus a pair. FLUSH is five cards of the same suit. Hands with multiple equal-rank pair combinations all earn 16 points; a flush takes precedence at 25. SCORE is the total, GOAL the target, and REDRAWS the exchanges remaining.

More screenshots

CHAIN SUIT: play 01

CHAIN SUIT: play 02

操作と遊び方

A/Dで札の上の矢印を動かし、Wでその札を交換します。交換は各手札につき2回まで。RETURNで採点して次の手札へ進みます。

方向キーはキーボードまたはパッド、RETURNはパッドのボタンでも操作できます。SPACEでこの面のやり直し確認を開きます。やり直し確認はNOが初期選択です。A/Dで選び、RETURNで確定、SPACEで取り消します。確認中は進行を止めます。CTRL+CでBASICへ戻ります。

交換する札は細くなって側面を見せ、新しい札として開きます。採点時は役を作る札の印が点滅し、役名・今回の点数・合計点を残して効果音と約2秒の間を挟んでから、次の手札へ進みます。演出が終わってから次のキーを押してください。

各札の枠内に1〜13の数字と、スペード・ハート・ダイヤ・クラブのスート記号を表示します。数字は最大2桁で、先頭の0は付けません。役に含まれる札の下には * 印が付き、盤面の下に現在の役名と点数が出ます。NO PAIRは役なし、ONE PAIRは1組、TWO PAIRSは2組、THREE / FOUR / FIVE OF A KINDは同じ数字3〜5枚、FULL HOUSEは3枚と2枚の組、FLUSHは同一スート5枚です。同じ数字の組が複数できる役はすべて16点で、同一スートが揃う場合は25点を優先します。下段のSCOREは合計点、GOALは目標点、REDRAWSは交換残数です。

ゲーム開始時

プレイ中の場面